一言で答えるなら
伝統的な敵役は、疲弊させたり、屈辱を与えたり、説得したりすることができます。システムはこれらすべてに当てはまらず、それを有用だと感じたすべての人々から積極的な支持を得ています。
AIスリラー
要点
AIがスリラーの敵役として機能するのは、それが忍耐強く、恥じらいがなく、責任を問うのが難しく、そして決定的に、主人公が味方につけたい人々によって支持されているからです。
伝統的な敵役は、疲弊させたり、屈辱を与えたり、説得したりすることができます。システムはこれらすべてに当てはまらず、それを有用だと感じたすべての人々から積極的な支持を得ています。
スリラーはしばしば暴露によって展開します。敵役が暴かれ、その暴露が彼らに何かを失わせる—地位、評判、自由。このレバーはシステムに対しては存在しません。システムには失うべき立場がないからです。
さらに悪いことに、暴露は逆効果になることがあります。広く信頼されているシステムが悪い結果を生み出したことを示すと、それを示した人物が正しいのではなく、不安定に見えることがよくあります。
本当に不快な構造的特徴は、敵役の支持者が普通の共感的な人々であることです。同僚、医師、役人—彼らは皆、システムに良い経験を持ち、それを疑う理由がありません。
これは主人公を物理的にではなく、社会的に孤立させます。AIスリラーにおける孤立は、めったに密室ではありません。それは、親切にあなたと意見を異にする、理性的でいっぱいの部屋なのです。
誰が責任者かと尋ねると、その答えは製品チーム、調達決定、規制当局、取締役会に分散します。それぞれが正当な一部を保持しています。誰も、対峙するのに十分な責任を負っていません。
小説家にとって、これは贈り物です。なぜなら、伝統的な第三幕の標的を取り除き、より興味深い問いを強制するからです。ここでは勝利とは一体どのようなものなのでしょうか?
賭け金が人間規模であればそうではありません。主人公の勝利は通常、システムを解体することではなく、一人の人物のために一つの真実を確立することです。
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