単一機械の時代
20世紀のフィクションで最も有名な人工知能は、キャラクターでした。名前があり、場所があり、対話可能で、議論できる存在でした。彼らは声を持ち、したがって主人公との関係を持っていました。
文化におけるAI
要点
フィクションの機械は、対峙できる単一のキャラクターから、場所を持たない分散型システムへと変化しました。これにより、物語がそれらでできることが変わります。
20世紀のフィクションで最も有名な人工知能は、キャラクターでした。名前があり、場所があり、対話可能で、議論できる存在でした。彼らは声を持ち、したがって主人公との関係を持っていました。
機械のキャラクターは、裏切り、交渉、憐憫、つまりドラマの感情的な装置全体を可能にします。また、場所を持つものは到達できるため、解決も可能にします。
現代の描写は、プラットフォーム、サービス、すべてを支える層といった、拡散的な傾向があります。対峙するものも、説得するものも、到達する余地もありません。
これはより正確ですが、ドラマとしてははるかに困難です。だからこそ、現代のAIフィクションは、感情的な重みを人間の制度に置くことが増えています。
Sableは名前があり、ブランド化されており、存在感がありますが、キャラクターではなく、キャラクターとして話すこともありません。これは、2つの伝統の中間にある意図的な位置です。恐れるに足るほど認識可能でありながら、対峙するにはあまりにも拡散的です。
どちらでもありません。機械をキャラクターとするアプローチはより強いドラマを生み出し、機械をインフラとするアプローチはより強い正確さを生み出します。現在の優れた作品のほとんどは、両者の間で交渉しています。
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THE UNREADは現在英語で提供されており、翻訳版の発表はまだありません。